Squid Game 3




HODIE MIHI, CRAS TIBI.

La classica iscrizione delle tombe romane troneggia sul dormitorio di Squid Game 3 (assieme a un murales con omini appesi a un precipizio, e a una scacchiera con croci). "Oggi a me, domani a te": in questo caso, letteralmente, dato che il gioco mira alla eliminazione di tutti i giocatori tranne uno. La metafora politica dello spietato capitalismo sudcoreano (riflesso di quello globale) è ancora più manifesta: il voto per scegliere "liberamente e democraticamente" è un inganno per spingere meglio i concorrenti al macello, e dividerli tra "cerchi verdi", favorevoli a proseguire, e "X Rosse", intenzionate a smettere (e destinate sempre a perdere nelle votazioni, abilmente manipolate dal Frontman al servizio delle élite). Il Gioco provvede a eliminare tutti i giocatori, ma quel che davvero diverte l'élite è osservare come i plebei si uccidono a vicenda seguendo le regole del gioco del momento. Il simbolo di questa violenza inter pares è il Coltello, che appare nella prima prova di questa stagione e che viene più volte consentito ad alcuni giocatori (a differenza delle armi da fuoco, solidamente nelle mani delle guardie dopo la velleitaria rivolta). Da notare come esso appaia nella porta della sala da gioco, con una forma che ricorda, in una diversa stilizzazione, la F di Facebook: i social media che illusoriamente "vengono messi nelle nostre mani".

Una metafora accuratissima della situazione globale, e la cosa curiosa (che è la forza devastante del turbocapitalismo odierno) è che la rappresentazione spietata del sistema può essere lo show di punta di Netflix, il massimo sistema archetipo dell'intrattenimento globale. "Squid Game" svela perfettamente il sistema, e diventa anche il modo con cui il sistema dichiara: "Vedi? Sono così democratico da consentire una mia rappresentazione critica allegorica, anzi, da portarla al massimo successo". E' un po' come se, in Orwell, "1984" fosse un grande show globale, illustrante la malvagità del Grande Fratello (e, chiaramente, l'impossibilità di vincerlo, esattamente come in Squid). Il che è forse l'aspetto più macabro e affascinante di questo nostro Mondo Nuovo.

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